"Arbeiten mit virtuellen Instrumenten gibt Einblicke
in die Möglichkeiten der Instrumentation – und das ohne große praktische Vorkenntnisse."
Laptop und eine DAW reichen oft schon aus, um Musik zu produzieren - ohne teure Musiker oder Studios. Das klingt auf den ersten Blick fantastisch. Tatsache ist, dass
heute viele Menschen auf der Welt in der Lage sind, Musik zu machen. Besonders gut gelingt dies Menschen, die sich intensiv
mit der Materie auseinandergesetzt und ein Gespür für den Umgang mit Musik
entwickelt haben.
Was
Profis dazu sagen:
"Ich finde es bedauerlich, dass die Welt der DAWs so viel Einfluss auf die Art und Weise der Komposition genommen hat. Mit anderen Worten: Viele Komponisten schreiben das, was auf einer DAW gut klingt, und nicht das, was man mit Live-Spielern machen kann."
film composer
"Schlecht orchestrierte Musik klingt auch schlecht. Das kann auch die beste DAW nicht verhindern."
tv and film composer
"Ich glaube, es gibt Komponisten, die gerne Klänge verändern und neu programmieren, weil sie der Meinung sind, dass diese Veränderungen "die Musik ausmachen". Für mich zählt der melodische und harmonische Inhalt, also würde ich lieber eine Gruppe von Klängen finden, die ich mag, und sie als meine Palette behalten."
award winning film composer
Dynamic_Scores richtet sich an Musiker, ...
❯
die bei der Arbeit am Notentext nicht auf virtuelle
Instrumente verzichten wollen,
❯
die Instrumentation nicht als einen
Prozess von "Versuch und Irrtum" verstehen,
❯
die einen "raffinierten Klang" suchen, statt nach "Hollywood-Sound" zu streben,
❯
die Erfahrungen aus dem Bereich der
Instrumentation für eigene Projekte nutzen wollen.
Was erwartet Sie?
Szenarien mit unterschiedlichen musikalischen Charakteren werden
anhand von Musikbeispielen vorgestellt, diskutiert und
ausgearbeitet. Dies geschieht immer nach dem Prinzip „Vorher-Nachher“, begleitet
von Notenbildern und Audiobeispielen. Hier sind die ersten 3 Szenarien:
❯
Szenario 1 - Eine musikalische Idee mit Bordmitteln der Notationssoftware ausarbeiten
❯
Szenario 2 - Ein Instrumentalsatz wird für ein Mockup optimiert
❯
Szenario 3- Eine fertige Interpretation wird „nachgebaut“
Szenario 6- Wie ein plastischer Streicherklang entseht
Das Projekt beginnt mit einfacheren
Szenarien gefolgt von immer komplexeren Fragestellungen. Das Arbeiten mit DAWs
wird in diesem Projekt nicht evaluiert.